Entropia Universe po upgradu na CryENGINE 2 - Tweaking
Pár mých postřehů a některé informace k nové verzi plus pár poznámek k ladění výkonu.
Notice: Use of undefined constant MSGPARSER_TAG_H - assumed 'MSGPARSER_TAG_H' in /DISK2/WWW/majerco.net/belenor/jadro/mdl/msgparser/lib/tags.php on line 509
Po upgradu na VU 10.0 některé věci nefungují. Při vytváření avataru se může stát, že na slabším stroji nejsou vidět textury - v tom případě je potřeba nastavit cvar ark_human_render_textures - viz níže.
Ladění (Tweaking)
Pro zvýšení výkonu na slabých strojích lze v settings-ce.cfg (implicitně v adresáři C:\Documents and Settings\All Users\Dokumenty\Entropia Universe) změnit některé položky. Na prvním místě je třeba říct, že momentálně je editování konfiguráku proti EULA, takže na vlastní nebezpečí. Nepovedlo se mi zatím zjistit, zda EU podporuje nějakou formu autoexec.cfg. Při ladění se mi osvědčil následující postup:
Konfigurák se skládá z tzv. cvars, tj. proměnných, které jsou nastaveny na nějakou hodnotu. Jelikož je to CryENGINE, tak platí většina informací o tweakování Crysis (např. http://www.tweakguides.com/Crysis_1.html). Uvedu jen to, co mi přijde specifické pro EU ve smyslu, že se to nedá vypnout/zapnout samostatně ve hře, ale přitom to pomůže s FPS. Totiž - advanced nastavení ve hře seskupuje vždy několik cvarů, takže je celkově výkon horší, než když se jeden dva cvary upraví.
Je možné nastavit si vlastí rozlišení obrazu (např. r_Width = 800, r_Height = 600) a získat tak trochu FPS, ale příliš malé rozlišení může způsobit, že se vám některé části herního interface nemusejí vejít na obraz či budou zabírat příliš mnoho místa.
Momentálně to dělám tak, že většinu dám na Low, akorát Texture Quality na High a Draw Distance na Medium. Pak upravím výše uvedené cvary, r_Glow nechávám na 1, a hra vypadá dobře a mimo města/výspy má i slušný framerate (snadno přes 30 FPS).
Pro měření FPS je nejlepší použít FRAPS
- nastavit si ve hře grafiku dle chuti, nastavit tak, aby FPS bylo v Port Atlantis cca. 15-20 (resp. někde, kde je hodně lidí a budov).
- ukončit hru a doladit ručně cvary.
- nastavit settings-ce.cfg jen pro čtení ve vlastnostech souboru - toto zajistí, že EU konfigurák nepřepíše.
Konfigurák se skládá z tzv. cvars, tj. proměnných, které jsou nastaveny na nějakou hodnotu. Jelikož je to CryENGINE, tak platí většina informací o tweakování Crysis (např. http://www.tweakguides.com/Crysis_1.html). Uvedu jen to, co mi přijde specifické pro EU ve smyslu, že se to nedá vypnout/zapnout samostatně ve hře, ale přitom to pomůže s FPS. Totiž - advanced nastavení ve hře seskupuje vždy několik cvarů, takže je celkově výkon horší, než když se jeden dva cvary upraví.
- ark_human_render_textures = 1 - nejdůležitější, povolí textury avatarů
- ark_render_texture_quality = 0.66 - nastaví kvalitu textur na avatarech, menší = hnusnější.
- r_Glow = 0 - světla přestanou zářit, dostanete FPS, 1 - světla září
- r_HDRRendering = 2 - pokud dáte shadery na low, tímto zlepšíte kvalitu stínování
- e_proc_vegetation = 0 - zásadní, vypne trávu - mnoho FPS navíc
- q_Renderer = 3 - teoreticky může bez většího dopadu na FPS zvýšit kvalitu obrazu, ale nějak jsem rozdíl neviděl.
Je možné nastavit si vlastí rozlišení obrazu (např. r_Width = 800, r_Height = 600) a získat tak trochu FPS, ale příliš malé rozlišení může způsobit, že se vám některé části herního interface nemusejí vejít na obraz či budou zabírat příliš mnoho místa.
Momentálně to dělám tak, že většinu dám na Low, akorát Texture Quality na High a Draw Distance na Medium. Pak upravím výše uvedené cvary, r_Glow nechávám na 1, a hra vypadá dobře a mimo města/výspy má i slušný framerate (snadno přes 30 FPS).
Pro měření FPS je nejlepší použít FRAPS
Kategorie: Entropia Universe.